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https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/1252.html
オーディンローブ アビリティカード 装備コスト N3 維持コスト なし 装備条件 なし このカードは手札か自分フィールド上のアダマンタイトを2枚セメタリーに送った時のみ装備可能。 装備者のDPを+2する。 装備者がバトルで受けるダメージを1軽減する。
https://w.atwiki.jp/paso/pages/54.html
556 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 21 42 41 ID 4dTcAaRu 週末なのにネタが無いのは寂しいですな。 シナリオうpでもしたいとこですが無理なんで、かわりに情報提供でも。 全局信息のLP15~LP20までの項目ですが、これはエンディングに登場する武将を示しています。 前の5人(LP15~LP19)が通常出てくる武将で6人目(LP20)が補欠です。 プレイヤーが前の5人のうちの1人の場合、6人目の補欠が変わりに出てきます。 年代を変えたり、IFシナリオで中心人物的な扱いの武将を作った場合などちょっとしたことですが雰囲気作りにエンディングで出てくる武将も変えることをお勧めします。 秀吉の死シナリオですと、秀吉、家康、景勝、政宗、幸村で補欠に島津って感じにしてます。 シナリオ作りの参考にどうぞ。 344 :名無し日く、:2006/11/28(火) 22 02 32 ID CG7VkiSE エンディグ武将の換えかたってどうやってやるんですか? wikiを見たんですが載ってなくて全局信息からやってるみたいなんですが、分からなくて?
https://w.atwiki.jp/sonsoftheforest/pages/45.html
分岐あり、バージニア、ケルビン生存で細かい点変化あり 選択肢の所ではセーブ出来ないため、金属の扉のダンジョンに入る際にセーブすること エンディング分岐 島に残る 背後にあるバックパックを取るか、選択状態になって一定時間以上ヘリを放置するとこのルート。 ヘリは飛び去り、そのまま島での冒険に戻ります。 実績「FIGHT DEMONS」を解除。 島脱出ルート 生き残りと共にヘリで島から脱出する。 一先ずのエンディングとなるが、前作のように細部がアップデートで変更となる可能性あり。 この際NPCの生存状況と好感度により一緒に脱出するメンツが変わる。どちらも条件を満たすと、キューブ突入時に一緒に入ってるので条件を満たしたかどうかはすぐにわかる。 ケルビンは生存のみが条件 バージニアは生存した状態で、好感度が一定以上ある状態が条件。 実績「FOUGHT DEMONS」を解除。NPC2名も一緒に脱出すると実績「KEEP YOUR FRIENDS CLOSE」を解除。
https://w.atwiki.jp/nenaiko/pages/23.html
◆クラス内での変数名 // 単語頭大文字 class TestClass { int Handle; }; ◆クラス内での変数名(例外) // 短すぎる変数名(3文字以内?)は単語頭小文字 class TestClass { double x; double y; }; ◆クラスのメンバ関数の引数 // 単語頭小文字 int TestClass TestFunk(int handle)
https://w.atwiki.jp/kenran/pages/143.html
エンディング セリフ集へ戻る 事件215 BLの宣戦布告 事件234 最後の戦いへ向けて BLとの最終戦闘勝利の場合 敗北の場合 グレートエンディングトレーニングルーム(アキとカオリ) 第二ハンガーデッキ(ヤガミとアイアン) 最上甲板(タキガワとミズキ) ピット(クリサリスと恵) 最上甲板(ニャンコポンとノギ少将) ダメコンルーム(ハリーとマイケル) 最上甲板(一番感情値の高いキャラ?※セリフ無し) クリア後タイトル 事件215 BLの宣戦布告 BL/ …きっと、ここに来ると思ったわ。 そこには、BLがいた。 時間が止まったような、その静かな佇まい。 憂いを帯びた目で、空を見上げる。 BL/ 見て…。 リューンよ…。 世界は…変わりつつあるわ…。 BL/ あなたという存在が…、諸々の力を呼び寄せ… 変えていった…。 BLの身体が、不意にブレたように見えた。 もう一つの姿…、ほうろうのような肌の 光国人の姿が重なるように見える。 BLが、涙を溜める。 BL/ この姿でいるのも…、もう…最後。 この世界で…、私が最後の敵になるわ…。 BL/ 逃げても無駄…。 あなたは…私のものになるの…。 BLは、辛そうに声を振り絞って 目を伏せた。 BL/ 正々堂々と戦うわ…。 全てを尽くして…あなたと…。 事件234 最後の戦いへ向けて MAKI 艦の乗員の皆さんに、 MAKIを通じてアリアンよりご連絡します。 MAKI これから最後の戦いへ向かう。 皆、いままで良くついてきてくれた。 この一戦を銀河系最後の戦いとしよう。 MAKI それと、私は皆に謝らなければならない。 ヤガミ 俺の目的は、火星独立ではない。 戦争を必要とする太陽系と銀河の経済システムの 撃滅と修正が目的だ。 ヤガミ 火星独立はその一部でしかない。 MAKI 呪われたこの星には、戦争が集まってくる。 経済がそれを必要とするからだ。 俺はその呪いを解くためにやってきた。 ヤガミ この一戦で勝てば誰もが戦争余力を失う。 勝者なき終戦になるだろう。 ヤガミ 次に来るのは、誰も手をつけようとしない 忘れられた空白地帯としての火星だ。 独立は孤立を生む。 MAKI 孤立させればやせ衰える。 無論、そのようなことは望んでいない。 MAKI それでも独立を図ったのにはこの星に ゲートがあるからだ。 ヤガミ この星には、他の世界に繋がるゲートがある。 この星を埋め尽くす水は、他世界から来ているのだ。 ヤガミ 他の種族の介入と戦争の激化を恐れて今は 光国と地球の一部首脳しかしらないが、 この戦いの後、この事実を発表しようと思う。 ヤガミ 同時に我々の火星は、この一戦の後、 他の世界への玄関として全ての銀河種族に対して 門戸を開く中立存在として立国する。 ヤガミ この財産は、太陽系の独占である限り、 いや、だれかの独占である限り 永遠に戦争を引き起こす。 MAKI+ヤガミ 戦争よりも話し合いの方が意味あると わからせるために、 戦争が不経済であることをわからせるために! MAKI+ヤガミ この戦いで戦争が割にあわないことを 銀河にしめそう。 MAKI+ヤガミ 呪われた戦の星がそれでも平和を望むとすれば、 それ以外に道はない。 話し合いのほうが得だと、我々の血で示すのだ。 MAKI+ヤガミ 戦いしかしらない戦士達よ。 呪われた戦いの星の、結晶のような戦士達よ。 この一戦で、俺は皆の存在意義を奪う。 MAKI+ヤガミ だが、そろそろわかってくれるはずだ。 戦いが出来るからという理由で戦うのは愚かだと。 MAKI+ヤガミ この戦争は、ことの最初から敵も味方も 戦士と戦力が余っているからやっているのだ。 MAKI+ヤガミ 今、敵も味方も傷ついた。 余っているとは、もう言わせない。 MAKI+ヤガミ そろそろ祭りは終りだ。 皆には最後の奮闘を期待する。 MAKI+ヤガミ 以上。 最後の航海だ。 MAKI 第一種戦闘配置が発令されました。 戦闘配置について下さい。 MAKI 繰り返します。 MAKI 第一種戦闘配置が発令されました。 戦闘配置について下さい。 BLとの最終戦闘 ヤガミ 「まて。○○○…。 最後の戦いを始める前に聞いてくれ。 この戦い、世界最後の戦いは BLという女がたった一人で仕掛けてくる、私戦だ。 戦略的意味はない。 もう大勢は決まっている。俺達の勝ちだ。 この世界は荒れ果てた代わりに平和になる。 だが彼女は、それでも戦いを仕掛けてきている。 …もう、お前が勝っても負けても結果は同じだ。 後は、お前の気が済むようにやってこい。 ここから先の時間だけは、お前一人のものだ。 最後の舞踏を楽しんでこい。これが祭の最後だ!」 勝利の場合 OVERSOVERSOVERSOVERSOVER SOVERSOVERSOVERSOVERSOVE RSOVERSOVERSOVERSOVERSOV ERSOVERSOVERSOVERSOVERSO ―I am Omnipotent Vicarious Enlist a Recruit Silent System― OVERSOVERSOVERSOVERSOVER SOVERSOVERSOVERSOVERSOVE RSOVERSOVERSOVERSOVERSOV ERSOVERSOVERSOVERSOVERSO おめでとうございます。 あなたの想像を絶するプレイングによって、 ここより先、一世紀先までの平和の獲得に 成功しました。 今や第6世界、太陽系周辺を含む領域における あらゆる紛争の芽は潰されました。 パーフェクトゲームです。 勝利条件、達成しました。 目的達成です。 私の名前はOVERS・SYSTEM。 あなたの名前は希望。 我々は二つで一つのユニットを構成する 豪華絢爛たる光の舞踏。 我々は己の存在を否定する為に出現する幻の存在。 世界は、我々の存在を必要としなくなりました。 また一つ我々は我々の存在意義を消す事に 成功したのです。 コントローラを置きなさい。 そして電源を切りなさい。 胸を張って第7世界にお帰りなさい。 あなたは一つの世界を救ったのです。 夜が明ければ星は消え、 絶望が終われば希望が消えるのが道理。 我々がいなくなるという事は 平和が訪れたという事でしょう。 あとは、第6世界の人々が 未来を決めて行く事です。 手を休めて次なる召還を待ちなさい。 私の名前はOVERS・SYSTEM。 またあなたと共に戦う事を楽しみにしています。 ありがとう。ありがとう。ありがとう。 敗北の場合 勝利の場合と同じ グレートエンディング トレーニングルーム(アキとカオリ) アキリーズ 「○○○は、どうしたんだ。 あいつ、また姿を消しやがった。」 カオリ・サザーランド 「あれはもう戻ってこないよ。」 カオリ・サザーランド 「あれは、そういうものだから。」 カオリ・サザーランド 「あいつはそういう水臭いヤツなのさ。」 カオリ・サザーランド 「いつも勝手に世界を平和にすると、 黙って姿を消して行くんだ。」 第二ハンガーデッキ(ヤガミとアイアン) アイアン・ソブリン 「お前はどうするんだ?」 ヤガミ 「グレートワイズマンについていくよ。 またあいつが姿を現す世界に、 移動するつもりだ。」 アイアン・ソブリン 「因果な恋だな。」 ヤガミ 「そうだな、恋かも知れないな。」 最上甲板(タキガワとミズキ) ミズキ・ミズヤ 「星が、消えていく。」 小カトー・タキガワ 「朝だからな。」 ミズキ・ミズヤ 「朝が来るのが待ち遠しかったのに。 朝が悲しい。」 小カトー・タキガワ 「変な奴。 俺は嬉しいけどね。 なに、また夜が来るって。」 ピット(クリサリスと恵) 東原恵 「父さん、そろそろ私達も…。」 クリサリス・ミルヒ 「ああ…、イサミが待っている。」 最上甲板(ニャンコポンとノギ少将) ニャンコポン 「また逢えるわね、稲妻の鳥。」 ノギ少将 「彼が…まだ生きて?」 ニャンコポン 「ああ、アンタがガキの頃までは 逢えたのよね。」 ダメコンルーム(ハリーとマイケル) ハリー・オコーネル 「さあ、お前は帰るんだ。」 マイケル・コンコード 「何で…!?」 ハリー・オコーネル 「グレートワイズマンの約束は果たされた。 そして、お前は十分に強くなった。 胸を張って、故郷に戻るんだ。」 最上甲板(一番感情値の高いキャラ?※セリフ無し) リューンが降ってくる。 火星全土に雪のように降り注ぐ、リューン。 火星の民たちは皆、空を見上げた。 新しい夜明けの光。 朝が、来る。 クリア後タイトル OVERS・SYSTEM あなたはこのゲームをプレイするべきではありません。 世界の行く先は、世界に決めさせなさい。 あなたの役割は、もう終わっています。 START button を押すと、それでも ゲームを始めることが出来ます。
https://w.atwiki.jp/pcro/pages/128.html
プディング深森(第1層)地名及びNPC(人物) 建造物などの位置 プディング深森(第2層)地名及びNPC(人物) 建造物などの位置 プディング深森(第3層) プディング深森のボス出現場所地名及びNPC(人物) 建造物などの位置 ブリュレ旅録片 ミルクハイムの南西、コンポート水晶原南のスレープニル出現地点の近くから移動できる浮島。 水晶によって支えられた3層構造になっている。(2層目開放 2015/08/27)(3層目開放 2015/11/05) 第1層は水晶と緑に囲まれた幻想的な風景となっている。 第2層は扇状に連なった岩が林立し、階段状の岩肌がむき出しとなった荒廃した雰囲気のマップとなっている。 第3層は緑と不思議な湖のある静かな雰囲気のマップとなっている。遺跡や祭壇の様なものがあり、その奥にはボスケモノが鎮座している。 プディング深森(第1層) □印は宝箱の位置。番号は宝箱のページに記載されているのと同様のもの。 地名及びNPC(人物) 小さい島のため特に地名などはないようだ。 NPC一覧 名前 座標 備考 サブクエスト ドルチェ (285,245) いろいろと好きなことをしてるだけの謎の老人。破壊の主、グレートデストラクター…ではない。 リヨン (286,250) ミルクハイムの衛兵。クッサン・ド・リヨン。ギルガメッチュー100匹狩りの功績により秘密任務に着任した。 サントノーレ (289,245) ミルクハイム衛兵の1人。パリッシュ・サントノーレ。任務上の機密により詳細な素性は明かせないらしい。 トラヒゲInc. (278,242) トラヒゲカンパニーの動く販売所。買い物・競売・倉庫の取り扱いを行っている。 建造物などの位置 名称 座標 備考 場所の解説 二層入口 (379,304) 開放 2015.8.27のアップデートで解放 プディング深森(第2層) □印は宝箱の位置。番号は宝箱のページに記載されているのと同様のもの。 地名及びNPC(人物) 小さい島のため特に地名などはないようだ。 NPC一覧 名前 座標 備考 サブクエスト クグロフ (283,256) クグロフ・バントケーキ。 建造物などの位置 名称 座標 備考 場所の解説 一層入口 (380,307) 開放 2015.08.27のアップデートで解放 三層入口 (352,321) 開放 2015.11.05のアップデートで解放 プディング深森(第3層) □印は宝箱の位置。番号は宝箱のページに記載されているのと同様のもの。 プディング深森のボス出現場所 ミルク・ロポップ(時間湧BOSS) キングノズラー(フィールドボス) マホノズラー(フィールドボス) ハエトリーナ(フィールドボス) ミス・ホー 地名及びNPC(人物) 小さい島のため特に地名などはないようだ。 中央の湖に漬かると毒の状態異常になる。 NPC一覧 名前 座標 備考 サブクエスト ミルク・ロポップ (349,233) 攻撃を行うと実体化して戦闘開始 ハエトリーナ (315,204) 近づくと戦闘開始 ミス・ホー (371,306) 「中に入る」で難易度選択後、戦闘開始 建造物などの位置 名称 座標 備考 場所の解説 二層入口 (337,333) 開放 2015.11.05のアップデートで解放 ブリュレ旅録片 プディング深森にある宝箱から手に入れることができる。一つの宝箱 から二種類手に入るものもあり、全て揃えるのは日時がかかる。競売でも高く売れている。 1. 【コバルギョについての覚書】魚らしく水の属性には強い。だが、土の属性には弱い。水晶を食べるこの森のケモノにしては珍しい。 2. 【ノヅラーについての覚書】土の属性に強く、風に弱いようだ。キングノヅラーは物理攻撃も効きにくい。ノヅラーだけにつらい。 3. 【キューコンについての覚書】風の属性に強い。だが、物理攻撃にはめっぽう弱い模様。発見したらとにかく打つべし、打つべし。 4. 【ミルク・ロポップについての覚書】洞穴の中に住んでおり、夜遅くに目覚める。観察したところ21時から0時の間だけ起きる。 5. 【ミルク・ロポップについての覚書 その2】とにかく弱点がない。剣で殴ろうがなんだろうがとにかく強いので、油断めされぬな。 6. 【テントについて】持ってきてよかった、テント。それと寝袋。この森はとても寒い。なかったらたぶん朝起きたら、死んでいた。 7. 【マズい鍋レシピ】森が寒いならばやはり鍋は必須。だが自分鍋、寒いと言ってこれはいけない。体力が削られる。座るなどもってのほか。 8. 【マズイ鍋レシピ その2】自分鍋はお得なところも。新陳代謝がよくなりSP回復量が増加するらしい。1分つかるといいが、諸刃の剣。 9. 【深森の構造について】この森は水晶によって支えられた3層構造になっている。奥に行けばいくほど、ケモノが強く、危険になっていく。 10.【空に浮く水晶】水晶の樹の破片が空に浮かんでいることがあるが、これは動く水晶の破片に乗れば上に上がることが可能。少し面倒だが。 コメント ブリュレ旅録片の情報求む!ネタバレ(?)のため編集後にコメントは消します。 -- 名無しさん (2015-06-14 19 45 29) ネタバレって程でもないか… -- 名無しさん (2015-06-15 01 13 34) 旅録片は、競売で大体5ー10万ぐらい。 -- まどっしー (2015-07-17 13 37 05) ハエトリーナは三層に出現でいいのかな? -- 名無しさん (2019-04-06 22 17 16) 名前 コメント (C) ASOBIMO,INC. All rights reserved.
https://w.atwiki.jp/gods/pages/19632.html
フンディング 北欧神話に登場するバイキングの王。 ヘルギに殺される。 関連: リュングヴィ (息子)
https://w.atwiki.jp/truthzestiria/pages/132.html
5/20 エンディングについて決まっていることページと内容統合 エンディングについては複数の別ページでそれぞれ触れられていたりするのでここにもひとまず纏める。 『穢れ』を最終的にどうするか…『穢れ』は残す(穢れについて) 最後の最後の〆として、『最後は皆でアイゼンドラゴンに乗ってこれが本当の世界!!で〆る』という案が一つ上がっている。 投票箱で集った結果、この締め方についてはアリ…34 ,ナシ…1 という感じに。 あくまでアリかナシかを募っただけで決定ではないので、 これで締めるか締めないかについてはもう一度意見を集う必要アリと判断する。(世界について) 【ゴール】全てを救い、スレイも人柱じゃないEND TOZで傷ついた心を癒やす大団円ハッピーエンド →いい意味で理想主義なイメージ(はじめに) ↓はじめにと真ゼス単語集も参照の事。 31 :真の名無し@転載は禁止:2015/05/04(月) 02 18 01 ID 48mPlG0.0 すっごい今更なんだけど、真ゼスのストーリーで最終的な落とし所ってもう決まってるんだっけ? 穢れがどういうもんかは置いといて、スレイたちは穢れの問題をどうやって解決していくか、とか 最終的な目的のためにスレイたちはどういう成長をすべきなのか?とか wikiにあるプロット案のどれかで話が進んでるのかな 35 :真の名無し@転載は禁止:2015/05/04(月) 08 06 21 ID vPmN3ko20 →31 「穢れと共存する」ことと 「天族は見えるようになって隣人のように共存する」ことと 「導師がED後に医者のような存在になる」ことは決まってる 38 :真の名無し@転載は禁止:2015/05/04(月) 08 24 43 ID vPmN3ko20 →31 あとは原作にケンカ売る感じで、スレイたちが「考える」のを重視してあるかな 517 :真の名無し@転載は禁止:2015/05/20(水) 13 47 54 ID zQWxGxjg0 それと、 「『穢れ』が蔓延する世界を解決する」 「災禍の顕主ループの解決」 も入れてほしい アイゼンドラゴンに乗ってこれが本当の世界!で〆るなら 「ED~数年以内に問題のほとんどが解決している」ことが望ましいね
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/814.html
所属:宝生旬香 武装:アームホーン・グングニルエッダ パイロット:宝生旬香 身体能力を格段に向上させたオーディンの完成系。特殊能力系統は一切無く、身体能力だけならばどのアームヘッドも及ばない。 戦場にて最強の能力を発揮するが、武藏の死により設計図段階で終わる
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/516.html
原語 building 和訳 名詞 高層建築物、摩天楼、楼閣、楼台、高殿 建物、建築物、施設、家屋、住居、住宅、建家、建屋、 館 (やかた/かん/たち)、 宅 (たく/やか)、構造物 漢字一字 楼、閣、台 家、宅、屋、所、舎、館、堂、宮、殿、邸、庁 やまとことば うてな(臺)、たかどの(高殿) との(殿)、や(屋)、やか(宅)、やかす(舍屋)、いへ(家) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) [一]巨大なる建設物。[二]轉じて、一棟內に數多の房室を有する貸事務所。ビル。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 高層建築物。ビル。(ビル:名 ビルディングの略。) 大英和辭典 〔名〕[一]建物,建築物,住家.[二]建築,建造,築造.[三]建築術,造營法.[四]†白嘴鴉〔シロハシガラス〕ナドノ集ッテ子ヲ產ム所(又ハ巢所). 略称 ビル 直訳音写語は「建物」か。 また、定義不明。高い建物を言うか。英語ではbuild(建てる)の名詞化で「全ての建物」を言う。 同義等式 原語単位 building=建物 カタカナ語単位 ビルディング=高殿 附箋:B ヒ 英語